● 创建一200X200的新文件
创建一新层,命名为“X”,并使该层为当前操作层
● 从左上角到右下角划一条直线(1 pixels 宽)。画直线的时候按住Shift键,将会使直线成45度角,这样更容易一些。
● 从右上到左下同样画一条直线。
● 创建一新层,命名为“pipe”
按住ALT+SHIFT,用椭圆工具(marquee too)在“X”的中心处开始画圆。(按住ALT+SHIFT键,就是让你的起始点为圆点)
● 转到通道控制面,创建一新通道,命名为“pipe mask”,不要取消选取范围
把选区填充为白色。
Select>>Modify>>c src="http://www.dedecms.com/upimg/20070117/11E010434a02b194.gif" width=204>
● 按DEL键,你将会看到一个环
按CTRL+D取消选取范围
● 复制该通道,命名新通道为“pipe 3d”
Filter>>Blur>>Gaussian Blur ,设定模糊值在5 到7之间。
● 返回图层面板,选择“Pipe ”层,并用R:204,G:204,B:204颜色进行填充。
● Filter>> Render>> Lighting Effects.
● 使X层为当前工作层
Layer>>Duplicate Layer,复制X层
Select>>Transform>>Rotate,对新图层进行旋转,旋转时按住SHIFT键不放,这会让你每次以15度角度旋转。把新图层旋转45度。
Layer>>Merge Down,把新图层合并到X图层上。
● 再次复制X图层,并旋转该图层15度角度;
第三次复制X图层,旋转30度角度。
把新复制的两个图层都合并到X图层上。
● 复制X图层,执行Image>>Adjust>>Invert, 然后向左移动1pixels,这样就产生了明显的切割线,再把该层合并到X层中
● Select>>Load Selecti src="http://www.dedecms.com/upimg/20070117/11E01043M040M64.gif" width=204>
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