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5ucms插件,PS教程之——卷边
作者: 来源: 日期:2016/7/19 9:39:15 浏览量:21(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms插件,PS教程之——卷边

    关于卷边,我在很早以前看过一个教程,大致记了思路,就没再看了,因为相对简单。

    什么是高手?那些按着别人的教程一字不差的做出和教程一样的效果的人,决不是高手!高手是有自己的思想的,当然在初学的过程中,模仿是非常必要的,可做完后,你应该想想这种效果是怎么做的。一个真正的高手,所有的是对那种效果的细微观察理解,然后用自己所学的基本技能去“拼凑”出那种效果。我惭愧,对于高深复杂的效果,到目前为止我还不能参悟。不过我沾沾自喜,对于简单的效果,我可以略窥门径了……

    做完这个教程后,我将说说我个人的思路,希望能够对大家有一定的帮助。谢谢!

    1.打开一副图(这是我喜欢的寂静岭3的主角——heather,PP啊,HOHO),背景转为图层。扩大画布。用多边形套索框出一个角,剪切,放到新图层。

    2.对图层1,用自由变换,变换到当前位置,按ctrl+鼠标左键载入图层1的选区,转为路径。

    3.接下来是对路径的操作(怎么控制路径,请不懂的自行查阅相关教程练习),将路径调到如图形状,保存为路径1(以后还需改动,大致这样即可)。



    4.新建路径2,将路径1转为选区(是为了描路径2时,便于衔接),路径2大致如图。

    5.改好路径2如图

    6.保持选区,回到图层1,反选(ctrl+alt+i),剪切碎屑,放入新图层备用。

    接下来载入路径1为选区,保留选区,对图层1的实行“球面化”或“挤压”,这里我要承认我的一个失误——选图错误。我的卷边是黑色的。看不出效果。各位可以自己选好图。我将在最终效果中体现这一步。

    8.选区保留,用多边形套索“交叉”(ctrl+alt+鼠标键)勾出选区如图。对选区做明暗度的更改。

    9.同样载入选区2,做明暗度的更改。


    10.选中图层0,用橡皮擦仔细擦除一个光滑部分。

    11.取消选区(ctrl+d),选中图层1,用橡皮擦让卷边平滑与图层0衔接自然。(可以对图层使用蒙版,操作失误容易还原)

    12.到这基本上完事了,拼合图层1和2,分别对图层2(拼合后的图层),图层0使用图层样式,加一下阴影。再新建背景层。


    13.我修改了左下角的卷边,-__-#可惜球面化还是没用到。不过,更改明暗度的效果可以大概看出来。赶着出来的,所以这个卷边没有很仔细,请原谅。

    先说明一下,有人可能觉得这个挺麻烦的,没错!是这样的,如果你想精细加工卷边那就得这样。如果你用来做签名或其他一些不需要很高细节的图形修改时,我可以跟你说,4——12步完全可以省略!!

    下面谈思路:1.本人孤陋寡闻,到目前为止,我还没看到过可以将一张图的边一下子就翻卷起来的滤镜或者相关插件。所以,我只能构造一个与卷边相似的“图形”。

    2.调整出如此卷边图形,是因为在我的电脑旁,我现做一个现实中的卷边。看着它,我调整出此形状。

    3.光源明暗。我将一盏灯光从左上角投下来,观察了卷边的投影,以及卷边表面的明暗情况,做出上面的结论。

    4.球面化。纸已经被卷起来了,上面的图案已经变形了,而且是往外凸,肯定要用到扭曲。当然如果你要这张图就是大街上卖的那种招贴画,背面是白色的。那就没必要用扭曲了。只需调整明暗即可。

    5.任何一个现实中的效果,都比较好观察。不妨按现实做一下,仔细观察,运用所学的基本技能(往往很多完美的效果都是一些基本的PS技巧即可达到)做出类似或一样的效果。

    以上即是我做这个教程的体会(其实个人觉得,也很适合我们创造平常我们所见到的效果),希望能对初学者有所帮助。


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