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5ucms培训,质感表现基础手法(之一)
作者: 来源: 日期:2016/7/31 16:16:35 浏览量:20(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms培训,质感表现基础手法(之一)

  很久没发教程了,对不住大家啊。每次想静下心来写点东西,都会被很多杂事干扰,一直拖阿拖的。最近看到有人提问,如何表现质感、光线,这是一个好问题,说明大家开始关注一些真正原理上的技巧,而不是单纯为了技巧而技巧了。这对PS的真正提升,是有很大好处的,菜单、面板多熟悉都好,为什么做不出酷的效果?我想这是初学者经常迷惑的一个问题。这么比喻吧,一个单词,w width=450 border=1>  ok,看过效果图,大家知道了,是一个玻璃器皿。为什么弄一个这样随便的器皿?因为我不想初学者一开始就陷入无休止的基础操作之中,而这些基础操作属于花时间锻炼的活,因此,随便点,大家好上手吧。

  1、路径工具,关于路径工具我不多说了,大家去找赵鹏的“路径终结教程”,非常值得学习!我们新建一个文档,然后背景使用灰色,然后新建图层,用钢笔画个闭合的曲线图形。如图:
  2、ctrl+enter,将路径转换为选区,然后使用一种暗青色填充,取消选区,并锁定该图层的透明度。
  3、人们对于立体感,一个来源是人眼分辨物体远近的能力,还有一种就是通过光线的明暗变化。对于大部分物体而言,光照射到的一面,就是亮的,没有照到的一面,就是暗的。我们先来描绘暗部。用钢笔工具勾画出一个路径,包住的地方是我们需要的暗部(我们假设光源从左上到右下照射)。
质感表现基础手法[之一] [2]


  

 

 

 


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