5. 使用圆形框选工具拖出一个小正圆,然后使用黑色填充。
6. 使用菜单栏Edit/Define Pattern 将黑色小正圆设置为Pattern图案。
7. 回到我们的第一个画布文件(小技巧:使用快捷键Ctrl+Tab可以快速在PS打开的各个文件中切换,这比鼠标一个个点选方便多了!),创建一个新Layer图层。
8. 按住Ctrl键,然后点击图层1(我们所创建的白色圆形),按快捷键Shift+退格键快速打开Fill填充设置对话框。
9. 点击Custom Pattern小三角按钮,在展出的窗口中选择我们前面自定义的黑色小正圆图案作为Pattern图案填充!
12. 施加特效后,如果程度感觉还不够,可以使用快捷键Ctrl+F重复上一个滤镜的操作。
15. 在Photoshop软件上部的属性栏中选择Radial Gradient射线渐变工具类型,前景色到背景色,注意设置透明度为50%。接着,从圆形的中心向外部边缘拖拉渐变,由此便得到了如图所示的效果。
17. 点击Channels通道面板上名为的“RGB”的图层。
18. 按快捷键Shift+退格键,在弹出的Fill填充对话框中设置50%的灰色填充,然后转到菜单栏:Filter/Render/Lighting effects(光线效果),在这里,我们可以创建任何想要的光线效果。
笔者这里使用了spotlight聚光灯和omni light灯光。将我们的当前channel通道选定为Alpha 1(我们前面新建的那个,PS默认命名为Alpha 1这个名字),然后勾选“white is high”复选框,height参数为50。
21. 现在我们将删除多余的部分。按住Ctrl键然后点击最初的圆形所在图层,这里所按的Ctrl键可是有大功能的,圆形的选区轻而易举的选中了,然后反转选区,按一下删除键,好的,多余的部分都给去掉了。为了使画面效果更接近现实世界中的高尔夫球,我们将使用Levels色阶工具给白色的球体增加一些亮度。
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