图3
新建一层。取名为“锯齿”。将前景色定义为白色。使用“单列选框工具”在圆环的中心点上点击,alt+delete填充。如图4。ctrl+d取消选区。然后按住ctrl+鼠标左键 单击“圆环”图层,将圆环载入选区,再选中“锯齿”图层,ctrl+shift+i将圆环外部的白线选中,然后用delete将其删除。继续在“锯齿”图层上工作,按住ctrl+鼠标左键 单击“锯齿”图层,将剩余的白线选中,复制一层,使用“编辑”-“变换”-“旋转90度”(逆时针或顺时针都可以)。然后ctrl+e向下合并。再将此层复制一层,执行ctrl+t(自由变换),将变换角度定义为45度。依次类推,每次变换的角度都为上次的一半。得到最终效果如图5。然后再在用标尺(ctrl+r)确定出中心,用圆形选区将多余的部分去掉中间空白的地方用黑色填充。如图6。这样一个齿轮的雏形就制作完成了。
图4 图5
图6
(c)使用“钢笔工具”勾画出如图7的形状。然后在路径面板中将路径转化为选区。如图8。前景色定义为“F26522”填充。最终效果如图9。
图7 图8
图9
(d)余下的部分绘制起来就没有难度了。大家可以根据笔者所给的图样绘制。好了,我们把这些零件都拼装起来把。为了以后叙述的方便我们为每个零件加上序号。以后就用序号代替零件的名称。如图a2。
图a2
图2-a2
图2-a3
图2-a4
图3-a2
图3-a3
图4-a2
(b)接下来制作高光,新建一层,取名为“高光1”,选择“单行选框工具”,前景色定义为白色。点击鼠标左键,alt+delete填充,ctrl+d取消选区。ctrl+鼠标左键单击“部件3”所在图层,将“部件3”定义为当前选区,ctrl+shift+i反向选择。delete,将“高光1”的多余部分去掉。为了使光感更柔和,对其进行“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,模糊的大小为1.0。之后在复制出一层,并改变其大小。如图4-b1。
图4-b1
图7-a2
图7-a3
这样一个打火机的表面结果就制作完成了。效果如图F3。图F3
图8-a3
图8-a4
(b)新建一图层取名为“金属环”。使用“矩形选框工具”画出一矩形选区。如图8-b1。然后对“渐变编辑器”中进行编辑。渐变设置如图8-b2。调整好了渐变效果以后,选中工具箱中的“渐变工具”在矩形选区上从左至右拖拽。然后ctrl+d取消选区。将透明度降低到55%。效果如图8-b3。其余类似的几个零件的制作方法都是一样了,渐变也是使用的同一种。有耐心的朋友也可以试试其他的渐变效果。最终效果如图F4。
图8-b1
图8-b2
图8-b3
图F4
(c)制作隔挡片。新建一图层取名为“隔挡片”。由于“隔挡片”最终会被字体挡住,所以并不需要怎么精心的刻画,只要稍加点缀就可以了。先将前景色定义为“FC9C1D”,然后使用工具箱中的“圆角矩形工具”画出一圆角矩形。然后将多出机身的部分去掉。并移动到合适的位置。如图8-c1。图8-c1
图8-c2
图8-d1
图8-d2
图8-d3
图F5
图F6
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