高光选区与皮肤的交集为下图所示。取得交集的办法是按Ctrl+Shift+Alt键的同时单击图层面板中的Layer1。
步骤三,该考虑填什么色了。我实在懒得去想,于是随便在网上找了个美女头像,然后输出成16色的gif图,尽管丑些,我却得到了想要的颜色。
因为现在是高光选区,所以当然是用亮色,所以将前景色设置为“从美女图吸取的亮色”,然后选择画笔工具,大概100的笔触,记住,请在画笔属性条上将Mode设置成Color(这步不可少哦)。
接下来,就在选区内乱画一通(上色)。结果如下图所示:
步骤四,选择Select/color range菜单命令,在弹出的对话框中,select设置为Midt align=center>
用刚才的画笔,设前景色为“从美女图吸取的中间色”,涂一番的结果如下图所示。
步骤五,选择Select/color range菜单命令,在弹出的对话框中,select设置为Shadows(暗部),按OK后可得到暗部选区。与皮肤的交集为下图所示。
用刚才的画笔,设前景色为“从美女图吸取的暗色”,涂一番的结果如下图所示。
步骤六,回到背景层,勾描出头发部分,将其复制到Layer2,然后按Ctrl+U,在打开的对话框中勾选colorize(着色),着为褐色。并合并Layer2和Layer1,即皮肤与头发为同一图层。
接下来,将Layer1(刚才合并Layer2和Layer1得到的新图层)的图层模式设置为:overlay,结果如下图所示,这时基本功夫已经做到了。
但现在的着色结果还是不真实的,如眼睛嘴巴眉毛等的色彩都不对。所以ctrl+E合并图层,准备进行细致加工。
步骤八,接下来的上色,基本操作都类似:先勾画出选区,然后羽化选区1到2像素,接着可按Ctrl+U,进行调色。
所以,不再多说,烦请大家一试。本教程到此结束。下图是我的简单调整结果:我将眉毛加深加粗,眼白调白,瞳孔调黑,嘴唇涂红。
小 结
这只是着色的一种办法,我已经尽可能的将它简化了。如果你也有更好的办法,请联系我,以便共享。
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