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5ucms插件,Photoshop 制作数码点阵效果
作者: 来源: 日期:2016/10/20 11:32:49 浏览量:18(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms插件,Photoshop 制作数码点阵效果

  先来看一下用 Photoshop 做出来的图

  图中的由数码点阵构成的世界地图是不是酷酷的?如果你对这效果感兴趣,那么跟我一步步的来使用 Photoshop 制作出数码点阵效果。

  

  按 Ctrl+A 将这个图形全选,使用菜单中的“Edit”-->“define Pattern”将选中部分定义为填充图案。

  

  使用菜单中的“Layer”-->“Rasterize”-->“Type”(文字光栅化),将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界地图。然后就是最重要的一步:使用“Filter”-->“Pixelate”-->“mosaic”滤镜,在弹出的对话框中的“Cell size”参数设为先前建立的单个点阵图形的边长,这里将其设为8。点“OK”,这时世界地图就马赛克化了,但地图的边缘不是很清晰。

   要使边缘清晰可以用“Image”-->“Adjustments”-->“Threshold”(阈值),在弹出的对话框中输入合适的值,按“OK”后世界地图就只剩下黑白两色了。

  

  将地图copy到你作品中,剩下的各位就可以自由发挥了。

  

  上图就是用不同的图案做出的效果,各位可以想一下分别使用的什么样的图案填充。

  但这个效果有两点需要注意:
  第一,定义的图案一定要为一个正方形。
  第二,在马赛克化世界地图时要将“Cell size”参数设为先前建立的单个点阵图案的边长,否则在后来填充点阵图案时就会出现不完整的图案。


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