矩形的排列并不需要像上图那么整齐,只要看得出区别就可以了。另外如果忘记有关颜色调板和信息调板的切换方式,可参阅RGB色彩模式和PS图层轻松详解:不透明度。
其实亮度就和灰度差不多,灰度的黑白就如同亮度的明暗,在“色相无关性”方面两者也是一致的,因此灰度也常被用来表示亮度。
我们将图像转为灰度,就可以看出图像中像素的亮度分布。比如上面使用过的去色命令【图像>调整>去色】〖CTRL_SHIFT_U〗,就可以将图像转为灰度。
注意这句话:“将图像转为灰度”。这是不准确的,因为去色命令并不能针对所有图层有效。所以应该说“将图层转为灰度”。事实上色彩调整命令都只能针对单个图层,即使有图层链接或图层组存在也是一样。如果要将整个图像转为灰度,要更改色彩模式【图像>模式>灰度】才能做到。
下面我们将一幅图像转为灰度来看看,如下图。因为只有一个图层,因此使用去色命令即可。
由于灰度等同于亮度,因此下图右边的灰度图像实际就代表了图像中的像素亮度。Photoshop将图像的亮度大致地分为三级:暗调,中间调,高光。这是Photoshop很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。
我们知道像素的亮度值在0至255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调。这种亮度的区分是一种绝对区分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗调,中间调在128左右。
但如果说:这幅图像中的高光区域。那么这里的高光或暗调划分就是相对的、模糊的,并没有一个界定的数值标准。对于不同的图像,暗调和高光区域的定义也不同。
比如一幅较暗淡的图像中像素的最高亮度只有150,但也不能说它就没有了高光区域,它的高光区域就是150附近的。
同样一幅较明亮的图像中最暗的像素亮度也有180,那么它的暗调区域就是180附近,不能说就没有暗调区域。
请务必透彻理解以上的内容,再往下继续学习。
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