
1、新建RGB文件[200宽*200高]、用你需要的材质填充背景,建立一个新层,在新层上画个正圆,以中等灰度色填上,这里用的RGB是(128,128,128)。2、点击Channel标签,按下面Save Selecti src="http://www.dedecms.com/upimg/20070117/11E00T4121041G91.gif" width=100>3、返回层面板,点击接线头层,注意选区不要掉了,打开渲染滤镜(Filter>Render>Lighting Render),参数设置:LIGHT TYPE [SPOTLIGHT],INTENSITY [35],FOCUS [69],GLOSS [0], MATERIAL[100],EXPOSURE [10],AMBIENCE [9],TEXTURE CHANNEL [ALPHA 1],HEIGHT [34]4、再添加干扰(Filter>Noise>Add Noise)[10],见左所示,然后加上阴影(Layer>Effects>Bevel And Emboss:Style-Innel Bevel、Depth:2、Blur:2)。
5、接现在做螺丝钉,新建一层,画个小圆,按D、X键设置前、背景。以Radial渐变从左上角到右下角做渐变,出现一个小铆钉,然后前景改黑色,Edit>Stroke,[Ountside,1],加深嵌入效果,新建一层,做上嵌入线条,具体步骤我们将在后面的基础教程中演示,有多种类型。再新建一层,做一条管道,方法见前面教程,在管道下另建一层,做一块铁皮(矩形),然后合并两层并拖到接线头层下面。
6、新建一层,贴着接线头在右边做一个倒"T"形,用做管道的办法加上立体效果,在"T"形的接头处画一条黑线,这里要多调节一下边缘的明暗度,使融合更自然。
新建一层,做个管道,放到接线头层下面,如图。
这里采用自由手绘工具画线,(注意每条线独立一曾)也可以用路径来做,画好后加阴影,调色,管线接头就完成了,有问题请来论坛交流。习作
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