这个例子主要灵活运用了直线工具中的箭头设置以及图案定义和填充,最后用滤镜增加真实效果。
图 1
用设置为箭头的直线工具在画布上绘出一个菱形,注意不要拉得太长。然后复制图层,执行 Edit/ Transform/ Rotate 90°CW(编辑/变换/顺时针旋转90°)命令。点选工具栏上的移动工具,调整两个图层的位置使得它们像图2那样排列。
图 2
执行 Image/ Image Size(图象/图象大小)命令将图象大小改为60*60象素,然后再执行 Image/ Canvas Size(图象/画布大小)命令将画布大小改为70*70象素。执行 Image/ Rotate Canvas/ Arbituary(图象/旋转画布/自定义角度)命令,在Angle(角度)填45°CW。再次使用移动工具调整两个图层的位置使得它们像图3那样排列。
图 3
用Rectangular Marquee tool(矩形选框工具)做一个包含了两个菱形的60*60象素的选区,然后执行 Image/ Crop(图象/裁减)命令。选择整个图象并执行 Edit/ Define Patten(编辑/定义为图案)命令,将图案命名为“Bumps”。
图 4-1 图 4-2
图 5
此时的图象可以拿来做网页的背景图案。如图6
图 6
图7
最后将图层模式改为Overlay(叠加模式),不透明度调整为30%。
新建一个通道,执行Filter/ Render/ Clouds(滤镜/着色/云彩)命令,然后点击通道调板最下面的第一个按钮,现在回到图层调板新建一个图层,用颜色#5A2702填充图层,再将图层模式改为Overlay模式。
再次建立一个通道,步骤和上面一样,不过最后是用颜色#808080来填充图层。至此你的图象应该是图8的样子。
图 8
结语:我们还可以为图象添加一些光照效果,再运用一些蒙板就可以做成如图9这样了。
图 9
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