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5ucms模版,使用FWMX制作水滴效果
作者: 来源: 日期:2017/4/22 0:57:26 浏览量:17(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms模版,使用FWMX制作水滴效果教程重点简述:透明渐变及其联合功能、路径钢笔等工具灵活运用……1新建100x 100 象素图像。然后按需3次(R)选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。  2现在选择钢笔工具。 并且在你的圆圈的顶上点按最顶端的点调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在左边上看起来像图象  3用箭头工具选择你的形状。 在属性栏里选择填充类型为线性填充。 左颜色值为 #CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。
  现在选择箭头工具调整,如左图像。 应该是垂直的并且应该从顶( #CCCCCC) 到底部( #FFFFFF)。
  4 打开效果( ALT+F7)。 选择阴影和光晕==>阴影菜单。 按左图设置。  重加阴影效果1,如左图。   重加阴影效果2,如左图  现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层 ( CTRL + C 、 CTRL + V) 。然后按(a)选择粘贴层。现在缩放最高的层与数字转变选择 ( CTRL + SHIFT + T) ) 。选规模和集合为宽度和高度到 86% 。单击“确认”。
保证你的圆圈层在你的 86% 落下层上并且当在移动按钮下面保持时,按SHIFT键选择两层。现在去修改|联合路径|打孔。   结果如左图  用箭头工具选择你的创建的形状。在颜色采摘器上去性质检查员和按靠着充满类型编辑坡度。都改变左边颜色值为 #FFFFFF 的颜色。然后从 100% 改变亮度值为 0% 。效果如左图。  最后
效果如左图  加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。


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