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5ucms帮助在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [4]
作者: 来源: 日期:2017/5/19 7:23:59 浏览量:20(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms帮助在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [4]

    为了使这个静态表情能够动起来,我们要先建一个画布大小为65*65大小的新文档,然后将组成“放大镜”表情的所有对象选中并复制到这个新画布上来。接着再启动“帧”面板。在面板的右上方点击其下拉菜单,从中选择“重制帧”项,也就是复制帧的意思。如图16.

  

    图16

    随后会弹出一个对话框,我们直接点击“确定”按钮。此时复制出来的帧也就列在“帧”面板中了。我们点击“2帧”,然后在画布中将绿豆左侧大眼的黑色眼珠组合对象删除。换以在上面用“钢笔”工具绘制的直线路径。如图17.

    图17

    该路径的描边色为全黑色的1像素柔化,但为了使这条路径更加的明显,我们点击“复制”、“粘帖”按钮,用两条相同路径的重叠来加深其色彩浓度。这样,一个眨眼的动作表情也就绘制完成了。我们可以点击画布下方的GIF动画播放按钮来观看。

    图18

    是否觉得动作太快了呢。我们在“帧”面板中将第一帧的延时时间设置为140/100秒。如图19.

    图19

    而第二帖的延时时间则设置为14/100秒。然后我们再来查看播发效果,可能有人又觉得慢了些。其实当我们把这一动画导出为GIF动画图片后,你再用ACDSee之类的看图软件去查看时会发现其播放速度要比在Fireworks中查看时稍快一些。因此还是先把该动画导出为GIF格式后再来查看。用“切片”工具将画布范围进行框选。然后在“优化”面板中选择导出格式为“GIF动画”,颜色为256色,如图20.

    图20

    然后在切片上点击右键,在弹出菜单中选择“导出所选切片”,并为该动画选择保存路径即可。然后我们用看图软件来查看这一动画。我个人觉得其播放速度还是比较适中的。至此,我们所绘制的第一个表情也就大功告成了。尽管这一动画只有两帧,而且表情变化也很简单,但却为其它表情的绘制提供了一些样式,可通过样式面板直接使用。以及为其它表情动作的夸张与变形带来一定的原始参考。


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