图6—10
图6—11
启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
图6—12
而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
4、图层的使用
在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。
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