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5ucms培训,自己打造动画广告用Fireworks泛起水波涟漪
作者: 来源: 日期:2017/7/21 7:55:23 浏览量:32(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms培训,自己打造动画广告用Fireworks泛起水波涟漪

  文/大眼网虫

  我们在网上经常可以看到一些泛着水波涟漪的动画广告,效果非常的逼真。其实这只是巧妙地利用了动画软件中的遮照效果而制作出来的。在Fireworks里通过蒙版效果和对每帧的播放时间进行巧妙的调整后,也能做出这种有水波涟漪的GIF动画。

  我们先将一张将要用来制作这种涟漪效果的图片导入Fireworks。这时Fireworks会自动生成一个背景层,如图01。


图1

  点击层面板右上角的下拉列表,将背景层设置为“共享此层”,如图02。


图2

  接着把背景层中的位图复制一份放到“层1”里面并用方向键使其上移2个像素。然后点击“修改—动画—选择动画”命令,在弹出的窗口里对该位图进行如下的各项动画设置。


图3

  现在该来画水波的涟漪了。用“椭圆形”工具在“层1”里画两个以白色为实心填充的椭圆形,如图04。


图4

  将两椭圆同时选中后使用“修改—组合路径—打孔”命令,一条涟漪的外形就出来了。再复制多若干条这样的涟漪外形,并用变形工具进行适当的拉宽及旋转不同的角度后,形成图05般的状态。


图5

  把所有的涟漪外形同时选中后使用“修改—组合”命令,将所有的涟漪合成一个对象层,如图06。


图6

  把“层1”里的两个对象层全部选中后,使用“修改—蒙版—组合为蒙版”命令,将两个对象层合成一个蒙版对象,如图07。


图7

  为了使水波的涟漪效果更加的逼真,我们还要在帧面板里对各帧动画的延迟时间进行调整,如图08。


图8

  至此整个水波涟漪的动画效果就完成了,如果你对动画的色彩要求不是很高的话,建议在点击“文件—导出预览”时,可将该GIF动画的使用色设为128,以减小动画文件的容量。如图09。


图9

  动画的最终效果如图10。


图10


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