邮件订阅
5ucms仿站,FlashMX新特性详解(九)
作者: 来源: 日期:2016/12/23 15:48:23 浏览量:28(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,FlashMX新特性详解(九)Flash MX 新特性详解(九)
  --增强了脚本语言的编辑功能

编译:faithli、黑咖啡
原文:http://macromedia/software/flash/productinfo/features/

1.新的脚本语言命令

  使用这些命令可以设置,Flash Player 6可在动画的生命周期内定期调用的一般程序,而不是基于时间线上的事件的反复调用。

2.新型的对象和事件模板

  Macramedia Flash 6播放器增加了新的功能可以同时操作对象和事件。这样就可以使对象随事件的变化而变化,比如用鼠标或键盘事件,这使得事件驱动的代码更相似。同时,高级的开发人员可以创建常用的对象和事件,从而使代码的维护和重用更加容易。

3.动态动画版面控制

  用脚本语言可以控制出现在屏幕上的目录层,使动画具有新的属性;包括动画的高和宽,比例模式和层的顺序。当改变动画的尺寸的时候,也可以调用新的事件。

4.脚本语言转换语句

  能够更加直接地来操作脚本语言面板状态变换,而不是反复在使用一系列的"if", "then", and "else"语句。这种特性增强了脚本语言去支持ECMA-262,从而兼容Flash player 5。

5.文本域和按钮对象

  完全控制文本和按钮的外貌和行为。你可以通过浮动的文本或按钮来完成控制操作。每一种属性都可以通过脚本语言控制,例如:文本域模式、密码口令模式、单线和多线,文字的包装,HTML格式。

6.形状绘制API

  用脚本语言创建复杂的矢量图片。用Flash Player 6,高级用户可以直接利用它的形状绘图函数,创建动态矢量图片。

7.增强了声音的控制

  用脚本可以在运行时控制动态声音的时间长短、位置和完成事件

欢迎您访问www.5ucms.org

本站推荐: 5ucms模板下载 5ucms插件下载 仿站联系Q3876307       [复制给好友] [打印] [关闭] [返回] [顶部]
上一篇:5ucms教程,FlashMX新特性详解(十)
下一篇:[Flash]
本站声明:本网站所载文章等内容,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权及其它问题,请在30日内与本网联系(Email:3876307#qq.com),我们将在第一时间删除内容。若原创内容转载请注明出处。
5ucms仿站,FlashMX新特性详解(九)的关键词:
评论信息
相关分类
本周热门
本月热门
关于我们 - 版权/免责 申明 - 建站服务 - 网站地图 - 稿件投递 - 联系我们 - 5ucms
Copyright © 2008-2015 www.5ucms.org