
如果用Flash制作课件中的选择题,每次都要打开Flash源文件进行修改,或者重新设计编辑。其实我们可以在Flash中把选择题做成一个模板,每次打开源文件,用文本编辑器编辑选择题的题目、标准答案等,然后直接调用即可。 先来看看完工后的选择题模板的时间轴的结构和界面(图中的序号①~⑩是为了下面的叙述方便而加上去的)。整个动画分为三层:放置按钮的层(Butt; } ; } ; } ; } 4、编辑选择题文本 到这里,剩下的工作就是编辑题目(Timu.txt)、标准答案(Dan0.txt)和每个题目所占分数(Each.txt)三个文本文件了。 要注意前两个文本的格式:文本的开头先写“变量= ”,文本中题目与题目之间、题目与题目选项之间、题目选项与题目选项之间用“#”隔开。如题目文本(Timu.txt)的格式是: timu=计算机中专门用于计算的设备是( )#主板#中央处理器#内存#硬盘#如果需要扫描相片,你需要购置( )#扫描仪#数码相机#数码摄像机#显卡 标准答案(Dan0.txt)文本的格式是:dan0=B#A 每个题目所占分数(Each.txt)文本的格式是:each=6 修改each的值即可改变每个题目所占分数。 最后需要注意的是:把刚才的三个文本文件保存在与Flash文件相同的目录下。(出处:赛迪网)
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