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5ucms模版,在Flash中调用电影剪辑
作者: 来源: 日期:2016/12/29 17:56:24 浏览量:22(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms模版,在Flash中调用电影剪辑
■ 在Flash MX中导入

    目前大家用的较多的版本是Flash Mx,它可以直接导入电影剪辑,支持的视频格式有AVI、MPG、MOV、MPGE、WMV、ASF等,下面就为大家详细讲解导入的方法。

    1. 打开Flash Mx,选择“File→Import”导入所需要的电影剪辑,此时会弹出对话框(如图1),拖动“品质”旁边的滑杆可调节影片的质量,数值越大,画面质量越好,但文件的体积也会相应增加。“关键帧间隔”的数值越小,则影片保留下来的关键帧越多,影片的效果也就越好。“缩放”可以调节影片的大小,较小的尺寸可以减小文件体积还能改善影片的播放质量。勾选“导入音频”选项还可以保留影片中的声音,根据实际需要调节好参数后单击[确定]便可以开始导入电影剪辑。





    2. 在导入电影剪辑的过程中,如果电影的帧数很多,会弹出如图2所示对话框,单击[是]即可。此时电影放置在当前场景中,另外按“Ctrl+L”可以看到电影也作为一个组件放置在了Flash的Library库中,以便随时调用。场景中的电影剪辑相当于MovieClip对象,因此还可以进行移动、缩放、旋转、变形等操作。最后按“Ctrl+Enter”可以观看效果。

    ■ 电影剪辑的控制

    在Flash中导入的电影剪辑还可以进行播放控制,如播放、暂停、快进、快退等。在导入电影剪辑的场景中再插入一新层,可取名为“控制层”,然后在该层的第1帧放置按钮若干(如图3),在电影剪辑结束帧的对应帧按F5键插入空白关键帧,下面我们从左往右依次为各个按钮加上Actions语句,以实现播放控制功能。

[首帧]按钮:on (release) {gotoAndStop(1);}[播放]按钮:on (release) {play();}[暂停]按钮:on (release) {stop();}[快退]按钮:on (release) {if (_currentframe>20) {gotoAndStop(_currentframe-20);} else {gotoAndStop(1);}//20表示一次快退的帧数,可以根据实际修改[快进]按钮:on (release) {gotoAndStop(_currentframe+20);}[尾帧]按钮:on (release) {gotoAndStop(3625);}//3625表示电影剪辑的总帧数(出处:中国电脑教育报)

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