
三、开发者的内核
翻译:faithli、黑咖啡
来源:http://macromedia/software/flash/productinfo/features/flash_feature_tour/
1.动作脚本编辑器
2.编码调试器
3.对象和事件模式
4.组件
5.动态遮罩
6.动态媒体
3-1 Flash MX 动作脚本编辑器
在ActionScript应用方面,不管是专家模式还是普通模式,其开发环境都有了很大的改善。代码提示、代码颜色标记、搜索、替代和自动格式检查这些功能,无论对于专家还是初学者都大大提高了他们的工作效率。拖拽脚本,查阅参考资料,源代码提供等等,
都使学习ActionScript更轻松。
3-2Flash MX 编码调试器
用增强的资源脚本调试器设定断点,步进代码, 和函数层 使代码更整洁。这种调试器可以在Macromedia Flash MX内部运行,也可以在网页浏览器里运行3-3 Flash MX 对象和事件模式
Macramedia Flash 6播放器增加了新的功能可以同时操作对象和事件,这样就可以使对象随事件的变化而变化,比如用鼠标或键盘事件,这使得事件驱动的代码更相似。
试一下,选中颜色、粗体、斜体、下划线和位置按钮来观测其属性变化。
3-4 Flash MX 组件
引进了组件(Component)的概念,组件可定制用于常见的一些程序界面, 包括滚动条、超文本域、输入按钮、单选按钮、多选按钮滚动列表和下拉列表。这些大大的加速了开发的进度3-5 动态遮罩
用新的动态的遮罩特性可以制作更绚丽的效果。可以用电影夹mc组件创建动画遮照,也可以用ActionScript来实现遮罩的效果。
拖拽一下任何六边形,来观察一下mc形成的遮照的效果。
3-6 Flash MX 动态媒体
通过动态装载JPEG和MP3媒体文件,优化了文件的尺寸,降低了维护成本。
试一试通过点击小图片来选中一个jpg和MP3文件,然后选中UPDATE .SWF按钮来刷新一下影片
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