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5ucms教程,FlashMX新特性详解(一)
作者: 来源: 日期:2017/1/5 6:10:25 浏览量:21(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms教程,FlashMX新特性详解(一)
Flash MX 新特性详解(一)

编译:faithli、黑咖啡
原文:http://macromedia/software/flash/productinfo/features/

工作区

1. 灵活性操作的工作区




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Macromedia Flash MX 拥有一个可定制,简单易用的用户界面, 无论对于设计师, 动画制作师还是程序开发员都一样顺手好用。可定制的特性包括有:面板设计、加速键、发布设置。用户界面和Macromadia其它软件工具界面更一致,这将有助于那些使用不止一个macromedia 的产品的用户更好的提高效率。

2. 新的属性面板



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当选中工作区中某个对象后,面板中立即显示该对象相应的属性,然后允许用户直接通过该面板修改对象属性。这种受欢迎的工作方式最初是用于Dreamweaver的属性面板里3.可保存为flash5文件




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现在开始使用Macromedia Flash MX,同时你也可以继续使用你熟悉的Macromedia Flash 5,Macromedia Flash MX可以输出flash5作品

4.时间轴方面的扩展




在时间轴上增加了可以组织和可访问层目录的文件夹,改良了光标使用的灵活性,还有熟练地使用多个关键帧5.层文件夹



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组织时间轴上的目录形成收缩开放式的文件夹

6.层的分类







选择多个对象用这个命令可以自动把对象分配在他们各自所在的层里,新的层的名字和所选择的内容相关联。例如:对象是组件、位图或文字,那么新的层也将共享同样的名字7.库文件的增强

通过直接拖动对象到库文件里可以创建和操作库的组件,调整库文件的结构,对有相互冲突的组件名字给予提示,同时可灵活的拖拽创建的组件。

创作时间和运行时间分享库




不管是在你自己的计算机里还是在网上Flash MX都很容易地更新和替换你的组件。
通过变化原始文件手动或自动更新在多个文档里的组件

8.组件的编辑




组件可以在它插入的任何地方进行编辑,这就使得创建文件非常的方便。即设计师在它的插入movie的工作区里直接修改组件,而库里相应的movie组件就会发生变化。这要比打开库再修改相应的组件容易多了9.支持Macintosh OS X and Windows XP


0

Macintosh OS X


1

Windows XP

Flash MX自然也 可以在两种操作平台上运行:Macintosh OS X 和Windows XP。另外也可以在Mac OS 9.1 (or later), and Windows 95, Windows 98 SE, Windows Me, Windows NT4, and Windows 2000操作系统下正常工作

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