
仰仗闪吧一些朋友的支持,我得以当选技术区斑竹,说实话,现在觉得担子很重,每次上线都不能象以前一样,一心一意的看帖子尽力帮助初学者,可能是还不熟悉这个斑竹该怎么当的缘故吧。有做的不够的地方,还请各位新老朋友多多谅解!
其实我本人水平也不怎么样,今天之所以搞出个编程心得(主要是自己的一点点经验总结)的介绍,主要是想帮助有兴趣往深处研究AS的朋友,由于个人的水平有限,其中难免有谬误,欢迎大家讨论纠正。一来,帮助我进步;二者也是更重要的是,防止初学者养成不好的编程习惯! 废话说多了,下面开始:
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一.FLASH有三个地方可以加代码,关键帧,MC(影片剪辑),按钮。
1.关键帧上加代码的灵活性很大,建议初学者:能写在MC或者按钮上的代码,就尽量不要写在关键帧上,关键帧上添加代码后,会出现一个a,如图一:
screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0>
2.按钮上加代码的一般格式为:
}//当按下按钮时,主场景中的文本框显示文字:学习FLASH!
3.MC上加代码的一般格式:
mm="10";
_root.but._visible=false;
}
}
采用以上方法后,每点击一次按钮,窗口都输出三排数字,最后一排中比上一次输出少掉的那个数字就是被抽取的数字;这样一来,每运行一次代码,程序人员都可以方便的查看各个变量的运算情况! 效果:(注意,trace语句其实可以说是专门用于查错的,因为在swf文件中他无效,所以在以下效果中不能显示trace窗口,大家可以下载下面的源文件在本机测试):
[全屏欣赏]
http://macromedia/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash'''''''''''''''' type=''''''''''''''''application/x-shockwave-flash'''''''''''''''' width=500 height=350>http://flash8/bbs/UploadFile/20041314105332216.swf
源文件:
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