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5ucms插件,实例讲解flashMTV制作全过程(3)
作者: 来源: 日期:2017/1/13 16:19:27 浏览量:18(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms插件,实例讲解flashMTV制作全过程(3)
<一> 动画素材准备

(3)动画形象

※故事情节已经安排好了,我们已经知道故事里有:一个小女孩、一个雪孩子、一座小房子、一棵树、雪花、太阳、围巾。现在就要开始画这些动画形象了。如果怕自己画得不好,可以扫描一些书上的素材在Flash里面参照着描一遍。

扫描和处理图片就要用到一些专业软件了

※这里我们选用PhotoShop工具来扫描图象。

※打开扫描仪开关,把你要扫描的图片放进扫描仪。运行PhotoShop ,选择File(文件)菜单下的Import (导入)子项下的扫描选项(名称与安装的扫描仪型号不同而略有不同),这时候弹出扫描对话框,点击预览按扭,等图片已经出现在预览窗口里了,然后用光标拖动预览窗里的选取线至合适位置,并设置扫描参数。设置好后按扫描按扭。

※图片扫好后自动传入PhotoShop 。我们把图片颜色在PhotoShop里先调好,执行菜单Image(图象)下的Adjust(调整)Curves(曲线)命令,可以把图象颜色调得浅色一点,调色方法如图6。这样我们在 Flash 描图的时候才看得清描图线。 处理好图片后,我们选择File(文件)菜单下的Save(保存),把文件保存好以待备用。




(图 6)在完成图片素材准备工作后,我们可以进入 Flash 5.0 把需要用到的动画形象用工具一一画出来。

※运行 Flash 5.0 后,我们先选择File(文件)菜单下的 New (新建)命令,建立一个Flash文件,再选择Modify (修改)菜单下的 Movie(影片) ,设置影片的 Width(宽) 和Height(高),完成后按OK。

※然后选择Tools(工具)面板的 Brush(画笔)工具画动画。如果担心自己的画功,可以用 Pen (钢笔)工具慢慢勾慢慢修改。也可以执行File(文件)菜单下的Import (导入)命令,把调浅了颜色的素材原图导入在底层。点击建立新层的按钮(图7所示红色圈中部分)建立新层,然后在新层的工作区内用钢笔工具对着底层描一遍。(如图7)




(图 7)

※画完后把文件进行Save(存盘)以待备用。

※钢笔工具的使用方法:在工作区内按下鼠标左键(不要松开按下的键),向任意一方位置拖动鼠标,创建一个可以任意调整的节点。继续向任一方向追加节点,可以形成各种弧线。两个节点互相闭合可以填充颜色。点击Tools(工具)面板的描绘颜色和填充颜色按钮,在弹出的窗口里自由设置颜色参数。详细方法可参照一些 Flash 5.0 的基础教程来学习。

※下面是用钢笔工具画出来的部分《雪孩子》动画需要用到的各种形象和布景(如图8)




(图 8)

※到现在为止,我们所需要的动画形象差不多都齐了。不过还要记住要画一些能做动态的零部件,比如手呀眨动的眼睛呀什么的,这样,在下面要开始做的动画里,才可以让这些动画形象鲜活起来。

※这样就差不多了,到时候把零件搬出来用就可以了。

※所有素材准备好了,下面就要正式用Flash来进行《雪孩子》的制作了

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