5. 在properties面板中分别设置这两个文本框为dynamic text类型,即动态文本框,左边的文本框我们用来显示得分,右边的文本框我们用来显示剩余的生命,所以分别在properties面板中设置它们的变量名var为score和lives,如图10和图11所示:
图10
图11
6.然后将图层layer2延续到第22帧。
7.在图层layer3上输入文本GET READY,作为游戏开始的提示信息,并将此帧延续到第18帧,如图12所示:
图12
8.在图层layer3的第19,20,21三帧分别插入三个空白关键帧,然后在第22帧插入关键帧,从图库中将前面做好的重玩按钮放到编辑区中,如图13所示:
图13
9.并给
图14
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