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5ucms仿站,Flash游戏制作:弹力球(2)
作者: 来源: 日期:2017/3/9 10:00:52 浏览量:15(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,Flash游戏制作:弹力球(2)一、游戏基本元素的准备

  本步骤我们首先要准备好在游戏中要用到的一些元素和素材。

  1.先我们来制作游戏中的主角,
图3

  2.在组件ball的编辑区内,用椭圆工具画一个正圆形,然后用填充工具填充上适当的颜色,颜色可以根据自己的喜好进行选择,本例中我们将小球填充为草绿色,填充好的小球如图4所示:


图4

  3.接下来制作游戏中的
图5

  4.按照同样的方法制作一个一模一样的圆角矩形,将其放置到坐标为(-39.5,128.3)的位置,最后如图6所示:


图6

  5.按照制作组件Horiz width=223>
图7

  6.因为游戏中我们需要用鼠标控制水平和垂直挡板,所以就需要将鼠标坐标值传递给挡板,所以我们需要做一个
图8

  到目前为止,我们游戏的准备工作就告一段落了,接下来是游戏中最最关键的一步,action控制代码的添加。


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