基本游戏元素的制作 2.在snake组件的编辑区中,我们使用矩形工具画一个正方形,填充红色,这个正方形会作为我们游戏中的贪食蛇出现,颜色也可以根据自己的喜好选定,如图4所示: 3.再此选取insert--.>new symbol菜单命令,还是新建一个movie clip类型的组件,并给其命名为 5.在组件food的图层layer1的第10帧插入一个关键帧,将此帧中的矩形填充为绿色,然后在第1到第10帧之间的任意处点击鼠标右键,选择create moti width=299> 6.接下来我们还需要制作 7.游戏的准备工作就完成了,接下来我们就可以用上面做好的元素和action,来制作游戏中最关键的部分了。 无忧站长学院,建站自然无忧www.5ucms.org
影片属性设置好后,接下来我们来制作游戏中需要用到的一些素材和对象。
1. 选取insert--.>new symbol菜单命令,新建一个movie clip类型的组件,并给其命名为
图3
图4
图5
图6
图7 图8
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