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5ucms模版,教程/Flash/实例 用Flash制作互动的小人
作者: 来源: 日期:2017/3/10 10:01:58 浏览量:16(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms模版,教程/Flash/实例 用Flash制作互动的小人    我们先来看看实例的效果,场景中有六个小球,分别代表人的头、腰、手、脚,如果用鼠标拖动小人身体的任何一部分,身体的其他部分都会做出相应的动作,整个身体各部分之间位置的改变是很协调的。



2、按“Ctrl + F8”新建一个Clip,命名为“Symbol 1”,类型为“Movie Clip”,将上一步所制作的“Symbol 5”拖到此Clip的场景中,并在“Symbol 5”Clip的Acti>

7、回到影片的主场景中,用“Ctrl + L”打开图库,从图库中拖一个“Symbol 1”Clip的实例到场景中,并在其的属性面板上面设置实例名为“sparent”。从图库中拖五个“Symbol 1 copy”Clip的实例到场景中,并分别在它们的属性面板上面设置实例名为“i1”、“i21”、“i22”、“i3”、“i2”,此时场景中应该如图所示。



8、选取主场景中时间轴上面的第一帧,在其Action面板上面增加如下语句:

elast = 1.5; //分别初始化几个值

inertion = 10;

force = 1;

i1.parent = sparent;

i1.sx = 30;

i1.sy = 80;

i2.parent = sparent;

i2.sx = 0;

i2.sy = 70;

i3.parent = sparent;

i3.sx = -30;

i3.sy = 80;

i21.parent = i2;

i21.sx = 20;

i21.sy = 60;

i22.parent = i2;

i22.sx = -20;

i22.sy = 60;

s = new Array(); //初始化两个数组

c = new Array();

for (i=0; i<180; i++) {

  s[i] = Math.sin(i*Math.PI/90); //将数学中的Sin值保存到数组中

}

for (i=0; i<180; i++) {

  c[i] = Math.cos(i*Math.PI/90); //将数学中的Cos值保存到数组中

}


  至此,实例就制作完成了,按“Ctrl + Enter”就可以看到实例的效果。


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