2.6事件监听
事件有一个习气,就是“拉帮结派”,正常情况下,某些对象是接收不到某些事件的,比方说一个动态文本就不能接受鼠标事件。如果我们编写这样的代码为一个动态文本指定事件处理代码:
myTextField_txt.>
在影片的最后一帧上单击,打开脚本面板,输入这样的代码:
代码很简单,第一句停下影片准备接收事件,接下来将mousePosti>
除了监听鼠标事件之外,我们还可以监听按键事件和场景事件:
Key.addListener (historyArray);
Stage.addListener (historyArray);
监听器使用过之后可以使用removeListener将其删除,例如:
Key.removeListener (historyArray);
Mouse.removeListener (historyArray);
Stage.removeListener (historyArray);
欢迎您访问www.5ucms.org
上一篇:5ucms插件,快速制作您的flash图表 下一篇:5ucms教程,Flash实例教程 扫描文字效果 |
|
本站声明:本网站所载文章等内容,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权及其它问题,请在30日内与本网联系(Email:3876307#qq.com),我们将在第一时间删除内容。若原创内容转载请注明出处。 5ucms仿站,Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十四)的关键词: |