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5ucms仿站,Flash 3d效果精彩实例(4)
作者: 来源: 日期:2017/3/14 6:18:11 浏览量:16(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,Flash 3d效果精彩实例(4)本实例中的方块矩阵会在横向和纵向顺序翻转,很象翻动魔方时的效果,最终效果分别如图1和图2所示;
图1 水平翻转效果

图2 垂直翻转效果

  1.启动Flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为200px*260px(单位为象素),影片背景色为紫色,颜色代码为#1B1C47.

  2.首先制作方块矩阵里的方块单元,为了在后面排列矩阵时方便,本例中以一列方块为单位,每列有8个方块单元,将8个方块列水平排列,就成了8*8的方块矩阵.

  新建一个图形元件,命名为squarerow,进入元件的编辑区后,使用矩形工具绘制一个无边框的正方形,填充色为蓝色,颜色代码为#33CCFF,然后连续复制7个方块的副本,在垂直方向将其排成一列,如图3所示:图3制作方块列

  3.下面制作方块垂直翻转的效果.新建一个影片元件,命名为rowflip,进入元件的编辑区后,将元件squarerow拖到图层一中,然后在第20帧插入一个关键帧,回到第1帧squarerow点右键,从弹出的快捷菜单中选择缩放命令,这时在元件四周出现了缩放调整手柄和元件的中心点,首先拖动元件的中心点到元件的最下面,如图4所示;图4调整元件的中心点1

  然后向下拉动最上面中间位置的手柄,使其高度逐渐缩小,如图5所示;
图5 向下拉动方块列

  

  
  直到方块列被压缩成如图6所示的样子即可;


图6 被压缩后的方块列

  4.建立第1帧到第20帧的运动渐变动画,在上面新建一个图层,分别复制图6中压缩后的元件和图4中压缩前的元件到图层Layer2的第1帧和第20帧,不过这里元件的位置需要放好,将压缩后的元件放在压缩前元件的最上部,同样建立运动渐变动画,最后在第20帧添加Acti width=195 border=0> 
图7垂直翻转效果

  5.下面就利用前面做好的垂直翻转,通过简单的旋转操作,将其旋转成水平位置,就实现了水平翻转的效果.新建一个元件命名为c width=189 border=1>图8 排列元件成方阵  

  回到第2帧,同样将元件rowflip拖到编辑区中,也复制7个副本,然后也排列成一个方阵,这里要注意两帧里方阵的位置要相同,不要出现错位的现象.

  6.最后回到主场景中,将元件c width=450 border=1>

图9 给方阵设置实例名

  最后只要在下面添加两个按钮,分别用来显示水平翻转和垂直翻转效果,如图10所示;
图10 给影片添加控制按钮
  
  给左边的水平按钮添加如下Action:on(release)tellTarget(/box)gotoAndPlay(horizontal);

  给右边的垂直按钮添加如下Action;on(release)tellTarget(/box)gotoAndPlay(vertical);3

  作者:flashsj


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