frame = 0;
frame = 1;
n = 0;
time = (getTimer( )- n)/1000;
out = Math.ceil(frame/time);
到这里,这个帧速率测试器就设计好了。现在只要把它直接复制并粘贴到所要测试的动画中就可以使用了。注意,使用测试器时,最好先在被测试动画的场景中新建一层,然后再把测试器复制、粘贴到该层中,这样便于调整测试器的位置以及修改和清除。
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