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5ucms模版,Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(13)
作者: 来源: 日期:2017/3/18 2:22:24 浏览量:13(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms模版,Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(13)第三章 动画基础
第四节 动作补间动画(1)
    

的效果来。本节详细讲解了动作补间动画的特点及创建方法,并分析了动作补间动画和形状补间动画的区别,我们精心设计的两个实例将带你进一步加深对动作补间动画的了解。

13)动作补间动画在时间帧面板上的表现

4)形状补间动画和动作补间动画的区别

在时间轴上的表现

淡紫色背景加长箭头

淡绿色背景加长箭头

组成元素

影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等

形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。

完成的作用

实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。

实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。

动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元件,一帧中只能放一个项目,在动画要结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性,再单击开始帧,在【属性】面板上单击

1)【简易】选项

       100       3)【调整到路径】

可以根据其注册点将补间元素附加到运动路径,此项功能主要也用于引导线运动。



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