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5ucms教程,Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(5)
作者: 来源: 日期:2017/3/18 3:28:26 浏览量:17(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms教程,Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(5)第四章 元件和实例
第二节 管理、使用“元件库”(2)
    

是一个例子,【库】中元件的“使用数”,就是该演员的出场次数,也就是元件在场景中的实例数。“使用数”越高,说明导演越善用人才,充分挖掘了“演员”资源。

 

所示的【库】菜单,单击【重命名】命令,或者直接在某元件或文件夹的“名称”处双击,输入新的名称,按回车键确认,这样就能为元件或文件夹更名。

环境中,一般情况下可能无需关注“元件名”,Flash】等的规则命名。

所示的警告窗口,其中有两个单选框,如果选择【不要替换现有项目】,“借用演员”失败,而选择【替换现有项目】,那么原来的“演员”被清除出【库】,一去而不复返,一旦你单击【确定】,其结果不可恢复!

元件重名警告窗

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