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5ucms培训,Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(14)
作者: 来源: 日期:2017/3/18 4:24:23 浏览量:18(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms培训,Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(14)第四章 元件和实例
第三节 灵活应用元件和实例(6)
    

5指令及“动画序列”失效。其它几种情况可以依此类推,所以如果在“舞台”中已经有“实例”运用,尽量别进行元件的类型转换。

所示:

 

指令”控制等。

”动画时,通常需要使声音与歌词同步,而且这些歌词往往在同一位置以同一外观出现。在这种情况下,几十句歌词的重复操作确实是够你累的!利用“实例对象”交换方法,其快捷的过程肯定让你乐一阵子。

”的主题音乐导入,创建一个【音乐】图层,并在该图层适当位置插入一个关键帧,在“帧属性”面板上把音乐插入,并且把“同步模式”设置为【序列】。

技巧:【序列】同步模式特别适合MTV类动画,因为它是把整个音乐的长度平均分配给所需的帧上,便于你根据音乐安排动画情节。

”把文字对象 ”元件在舞台上的实例,你可以先把它删除(因为【库】中已经有了“Z1”元件,依此类推,一直到最后一句:“爱到最深处”。

MTV键,在【歌词】图层的当前位置插入关键帧,从【库】中把“Z1”元件拖进舞台,创建第一句歌词的实例。


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