(2帧,然后将【库】面板中的“背景音乐”声音对象拖放到场景中,如图5-1-4将声音引用到时间轴上
步骤1 帧,打开【属性】面板,你可以发现,原来【属性】面板里面有很多设置和编辑声音对象的参数,如图5-1-5声音的【属性】面板
帧处于被选中状态,打开【属性】面板,在【同步】选项后的下拉列表中选择【数据流】。好了,再测试一下动画,怎么样?效果达到了吧。
步骤1 步骤2 帧,按F7
好了,至此这个实例就制作完成了,赶快测试一下效果,是不是很棒呢?
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