your_score = 0;
//设置复制的影片数组
play_plane = new Array();
//
//
//
//子弹的数目
powder = new Array(1,2,3,4);
max_bullet_powder = new Array(11,24,30,40,55);
bullet_level = 1;
my_powder = powder[0];
//max_bullet_num = max_bullet_powder[0]
max_bullet_num = 18;
// 表示令牌数开始,[7]子弹的X令牌的当前数
last_pai=0;
//至此,游戏前台的主要驱动部分已经讲述完毕了,下面将讲述游戏如何与后台程序进行通信。
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