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5ucms插件,Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(9)
作者: 来源: 日期:2017/4/12 16:50:19 浏览量:35(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms插件,Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(9)7.5 实时下棋(3)
    

7.5.2  协议其实很简单,就是把一个对手名及其走在哪一列的信息传送给服务器,然后服务器将这个信息传给“我”的对手,对手自动做出反应把棋放在相应位置。

下面请看服务器端的Java

         w.play_status = "Play";

      }

    }

  }                         

 }

}

下棋的时候,当鼠标移到格子的最上面,就会出现一个按钮,效果如图7-15

             var chatXML;

             var m_Message;

             chatXML = new XML();

             m_Message = chatXML.createElement("CMD");

             m_Message.attributes.VALUE = "http://www.dedecms.com/web-art/pingmianshejiruanjian/Flash/20060529/RUN";

             m_Message.attributes.PARAM = _root.rival+" "+place;

             chatXML.appendChild(m_Message);

             trace (chatXML.toString());

             // send it!!!

             _root.chatSocket.send(chatXML);

    }

}

这段程序是在走了棋之后向服务器发送字符串,程序流程如下:

,在我的机器上显示下棋位置,是表示我在第4在第4其实这段代码就是调用了_root.runchess

    //

    // 最后要介绍的就是退出本系统。在右下角有一个按钮,其程序如下:

>通过这段程序向服务器发出退出命令,系统便退出与服务器的连接,回到登陆页面。至此,游戏的下棋部分讲解完毕。



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