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5ucms模版,flash动画的电视应用
作者: 来源: 日期:2016/12/23 21:05:12 浏览量:27(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms模版,flash动画的电视应用编者注:本文系著名闪客歪马秀应flash8之邀所著,详细的讲述了flash动画视频应用知识。

  (一)flash动画视频应用基础理论知识

  视频播放标准及动画祯速率设置是怎样?
  中国 PAL制式 通用是25祯每秒
  国外 NTSC制式 通用是30祯每秒

  flash转入视频播放的必要流程是什么?
  flash——非线类软件——视频采集输出卡——BETACAM专业视频播放设备——电视台统播BETACAM PAL


  视频后期制作分类如何区别?

  线性和非线性

  在视频角度上讲一祯分为上场和下场,两个场根据视频信号的逐行排列形成祯。线性和非线性也来源于场的处理方式,如果你专业从事视频工作会发现用专业设备逐祯观看视频时会有每祯之间会有上下浮动的线性条纹,这个就是场,所以直接的和间接的编辑视频信号称为线性和非线性。

  其实线性和非线性的区分并不像专业书籍中讲述的那么复杂,简单而通俗的解释:

  线性 已经基本被废除的一种直接通过剪辑和对编设备加以简单视频特效的编辑模式,一些专题类的节目为了节省速度与成本还继续使用线性编辑台

  非线性 将特效与处理手段移植到可控性很强的平台使用,利用SGI工作站flint等系统及PC普通视频软件Adobe After Effects,Adobe Premiere对其进行相对做专业

  居家闪客和flash私人业务爱好者的视频输出的方法和基本报价?

  不建议自己购买专业输出卡和betacam机,价格昂贵而且要求维护次数太多,一般的城市都会有视频编辑类的公司询问,其市场价格是(非线性编辑输出每天附带一名技术员)1500——2000元,高级非线编辑设备除外,文件格式转成bet cam播出带

  价格是每秒5元至10元,长度大尽量选用租时方式。


  视频的播放格式及方法如下

  首选序列图象

  符合市级以上电视台播放标准的序列图象以*.TGA为主体,因为这种格式是非线性软件以及视频输出卡普遍支持的最佳图形格式。但是*.TGA格式不可以用flash直接输出影片,一般可以用flash先输出*.png标准图形格式,然后用简单的视频非线软件Adobe After Effects或者Adobe Premiere导入import序列祯,拖放到时间窗口,然后设置其输出选项,*.TGA无压缩质量格式,最后通过专业视频卡输出到betcam专业播出带中即可。
 其次是*.avi与*.mov两种视频流模式

  *.avi优点是很多软件兼容,例如是swf直接转换视频的软件输出的主要格式,其空间占用比较小。

  *.avi缺点即使用无压缩的选项设置输出后的视频其实也是压缩过的,如果碰到图象上的黑色线条比较明显而且没有模糊的时候,在电视里观看会抖动。

  *.mov优点质量很好,可以和TGA质量媲美,空间占用只比avi稍微大一点而已。*.mov缺点不次于优点,时间编码有严重问题,你如果不信可以依法尝试,先在flash里面将一段动画发布成mov格式,如果你是flash mx将它的播放器生成选择flash5的播放器,发布,然后导入Adobe Premiere,然后导入,生成你要的格式,比如说tga,然后在其生成时,在后台操作其他软件应用程序,其生成后的结果会出现乱祯,百分之九十九会出现这种结果。还有一个致命的缺点是对黑色线的分析极差,看起来好象很清楚,但是就是因为太清楚,所以线段的拐角容易出现断裂现象。

  flash动画视频应用与技巧


  用什么软件可以实现flash转换视频的需要及其专项在哪里?(针对pcflash用户Adobe Premiere是一款普遍的以编辑为主体的非线性软件,素材剪辑,一般的过场效果,音效的添加和简单音乐效果编辑,其时间编辑窗口比较直接适用于出学者或者只需要用此软件生成高质量视频的用户,缺点是它的影视特效没有任何的线性可控性,也不是很稳定,不过我一直拿它来处理动画片的字幕添加和音乐简单编辑,影片初级预览。

  Adobe After Effects是相对比较专业级的,类似SGA工作站级非线软件内核的中级软件,它的影视特效编辑非常出色,主要因为它很稳定,一般不像我这样脾气的可能你这辈子都不会碰到异常退出现象,它的外部插件很强大,但是有的部分插件很不稳定可能会导致异常退出,Adobe After Effects在异常退出时一般会询问你临时保存一个未命名文件,这是它最大的好处,它的特效滤镜推荐给大家,

Final FX Complete for Aftereffects ProBundl Standard ULTIMATTE.V2.21.FOR.ADOBE.AFTER.EFFECTS
PRIMATTE.V1.0.FOR.ADOBE.AFTER.EFFECTS Panopticum Lens Pro V1.1 for After Effects
Panopticum Fire 1.1 for After Effects CULT.EFFECTS.VOL1.FOR.ADOBE.AFTER.EFFECTS
Boris AE AutoMasker V1.5.1.107 for AE Atomic for AE

  基本每种会带有10种以上的专业特效,安装很简单,基本都是拷贝版的,复制到C/ Program Files/ Adobe/ After Effects/ Plug-ins 里即可,然后打开After Effects它的滤镜导航会询问你是否选择所有的滤镜特效点击all,还有就是After Effects的键控抠像很强大,还有就是时间窗口的编辑功能,和专业结构树导航,动画预览的四种模式,而且支持带有通道的序列图象和图片非常棒,喜欢在自己的机器里面研究给动画加景深的朋友可以分层导入,After Effects的通道非常干净,会结合的非常好,还有好多,我们做影视特效的人现在基本都在用高档的软件蒙人,然后还是用这个流行而不衰落的老东西,现在它的不断更新感觉也不错了,再加上一般业内的人都明白什么软件不重要,重要的是脑子,所以建议大家技术不是主要的,好好的开发以下你的大脑,多看多想然后自己给自己定一个位置就可以了。讲不完的……

  特效滤镜可以在网站上搜索获取,Adobe After Effects可以使用Adobe Photoshop的滤镜 (二)flash视频技术的商业运用的简单分析

  随着flash动画产业的不断发展,电视这个传统媒体是flash动画传播的终结平台,电视栏目包装和电视剧片头逐渐的已经被flash动画所占领,一些电视节目制作商也看好这个新兴的传媒载体,开始运营以欣赏和参与性为主体的闪客互动访谈以及flash动画点评类的专业性flash节目,商家往往是善于扑捉市场动态的猎头,纷纷开始使用flash动画的形式来制作商业广告片和商业性的闪客大赛。很多自由职业的闪客朋友们因此也获得了社会的认可与付出的回报,针对flash动画的商业视频应用在动画技术上做以相对客观的分析如下:

  flash视频业务散说

  1.通过接单和竞标获得业务的途径,建议如果已经小有名气尽量不要参加没有偏向你的竞标业务,一般的竞标现在都在搞假,提醒各位闪客,视客,画匠注意自己的个人作品保护意识。

  2.如果业务已经获得,第一是你必须要要求了解你所接触的定单内容和周边信息,导演的意图和制片人的喜好,然后拿足你所需要的资料,回去准备一份象样的提案。

  3.分镜头以及创意思路的制作,分镜头一般是30秒片头做6——8张关键镜头的定祯,然后连同你的创意思路文字案一起装订成册,我的经验是东西再好也要有独到的包装,我每次都换着法的让客户看见新的提案册类型,做影视的公司一般不注意这种平面包装的重要性,由于我是由平面专业改过来的所以非常重视,希望你们能为你初步获得客户的信任也为自己负责多多注意一下提案的外表,有一次与一家电视台的某人提案时,最后讲完了,那个客户很郑重的对我说:“请问你们提案的成本一般在多少啊?我回答:这个是很必要的,本着对客户的尊重,必要的付出是应该做的。”他继续诚恳的说:“那你的这本可以送给我吗?”我当时心里说:“抽你丫的”(行业中的大忌就是在竞标提案第一次比稿时严禁留下自己公司的创意案)我实在没有办法给了他,结果这个标的创意被别人剽窃了。大家引以为戒吧。

  4. 正式提案与比稿,发挥你的专业素养和你的个人语言魅力,如果几家广告公司一起坐下来开会,最好等到最后发表自己的总结言论,没有任何针对性语句和完全专业的解释,然后在客户看你的方案时尽量收声,因为人的大脑在经过一段的边解释边看的过程会变的疲惫而厌烦,所以注意观察客户的言情适当的推翻他的不对的理解和偏多一点的认同会带来很好的效应,会后如果方便可以找直接负责人祥谈一下,一直以专业清高的朋友注意这个是很必要的,因为你的客户不是专业人士,在他的眼中只有一般和差,沟通是你成功的必备素养,然后等待提案消息。

  5.定案及报价还有合同的签署,一般这三个环节基本是在2——3天之间的事情,所以一并讲了,定案首先你第一步胜利,但是你如果是自由职业者是很容易高兴的,那我告诉你,没有任何高兴的理由,原因是有可能在制作中反复修改和不通过,合同上会明确指出满足客户方的需要满意为止,还有可能项目会中途因为事情而停止,而且高兴会带来客户的不信任,怀疑你有没有接触过同等的项目及其他,但也不要哭:)会吓坏客户的。接受了你的创意及分镜头后,客户会马上要求尽快给他报价的清单,这个环节我不方便说明,大家自己去把握市场行情吧,不过注意两
点:一是要遵守业内的基本行价不要漫天要价,这个是职业道德,价格的封顶可以告诉大家,北京时间的价格是:节目包装传统二维动画对CCTV最复杂的不要超过2500元每秒,最低不能低于1500元每秒,三维动画800元到2500元之间,2500元是角色动画的价位,合成影视特效,800元到2500元之间,flash动画很简单的话是400元到1500元之间,超过flash的难度按照传统二维计算,其他企业的广告报价大家自己往以上的价格参考上加出300元左右即可,出来混要讲究诚信,这样你会出头地,就是说自己会掌握一批客户群,而这批人就是你用职业道德换来得。

  二是如果遇到了流氓客户的,他要是fack了你的创意你也没有办法的,但是如果自己的权益没有丢失的情况下,那么不要觉得这个业务可能是一个诱惑,因为你毕竟需要钱,虽然价格很低也要拿下,那么你算一下你的身体保健费和你的日常交通费用,办事费用还有你遭受他多次蹂躏之后的精神损失费,这样看来不值吧,业务和机遇是随时都会来得,中国人重视的就是一个事情的因果关系,塞翁失马焉知非福,所以这个业务没有了,下一个就会很顺利的,这个还是我的个人偏见,可是你要是降低了价格,他也降低,那么我们这些专业人就是自相残杀的最有力度的证
明,所以,尊重你的职业。合同是一个比较重要的环节了,最好是由事务所代办,我已经签署过很多合同了,可是现在还是业余,不过和CCTV合作的话,他们会给你台里统一的合同规范本子,
一事6份,这个环节不要忽视,很可能成为以后的承堂证供:),签是一种美德。。。。。

  6.制作中,无疑你会认为那就做呗,不对地,那样最后会比较惨一点,算好了客户的要求后尽量将时间后延,一般做事情的人是要留出几天的时间来做缓冲的,所以拖一点对你自己有好处,就是说最后的作品自己的东西不至于什么都没有了,还有就是你要非常了解客户的倾向,色彩倾向,表达倾向,还有他的忌讳,好好做吧。

  7.交稿假设已经通过,那个过程没有必要讲了,结帐是最后的了,如果遇到了拖延的情况很正常,不要和客户吵闹,或者不高兴,一样保持平静,然后平均每周打一个到两个电话询问他的情况即可,一个月到三个月拖款是正常,超过这个限度是欠扁,你自己想办法。

  好了,基本就是这个流水了,但是知道程序也没有用,主要看你的临场经验,阅历靠你自己。

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