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5ucms仿站,卜桦谈Flash风格(上)
作者: 来源: 日期:2016/12/24 1:03:25 浏览量:45(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,卜桦谈Flash风格(上)C_Dance

  风格是不是和个人的艺术修养有关系啊?如果没学过艺术的人怎么办啊?我们这些没学过艺术的很难创造出一种自己想要的那种东西啊 ?

卜桦19:47:48

  风格就是你个人,你是什么样的人,就是什么样的风格。伪装不了。没学过艺术的人怎么办呢?首先你要知道,看似简单的flash其实是一个很综合的东西,和电影一样,需要你综合的素质。需要逐项练习!

  绘画只是其中一方面,如果你确实需要用绘画语言来表达,那么你只好去学习。更重要的你是不是已经有了自己对生活的理解,内在表达的需要有没有那么强烈,就是说:你有没有要说的话?

  你说的很难创作中自己想要的东西,有两个问题:

  1,你自己要说的东西是否明确。

  很多时候你并不知道自己想要什么。这是“说什么”。

  2,这里有个表达能力的问题,这需要锻炼,但相对比较容易。这是“怎么说”。

  艺术没有捷径,生活也一样。

  在这个阶段,不要急于做出好作品,“美”的东西,倒不妨做点“丑”的东西。 当务之急要练习的工具不是Flash软件, 而是你自己这个工具。

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小闪虫

  请问你的〈猫〉作品做了多长时间?
  是用数位板画的吗?
  你学过AS脚本没有? 谢谢回复!
  小弟特崇拜你……

桦19:58:55

  1 一个多月
  2 是,猫以前的作品还都是鼠标画的。
  3,没有,没工夫。

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Colorlife

  你好,卜桦老师!
  我刚又看了一遍你的《无常》这篇作品,很有哲理!你把人生比作在爬一座山,那么您对这座山的理解又是什么?..  谢谢!

卜桦20:01:41

  回colorlife ,一生的时间说长不长,说短不短,刚好够爬一座山。:)

zht961972

  桦老师!学FLASH必须学好画画吗?

卜桦20:03:22

  回zht961972 ,看你自己要用flash做什么了。

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laiy

  桦老师,请问你每天花在FLASH制作上多少时间呢

卜桦20:05:58

  laiy , 做flash真是重体力活儿,我一天加起来也做不了几小时。没事的时候,我会做5-6小时。

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C_Dance

  卜桦JJ画画怎么找感觉啊
  如果找不到怎么办

卜桦20:09:06

  回C_Dance 首先你要找到自己的喜好来,这需要你首先开阔眼界,辨别好坏,先要见过好的坏的。

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无敌旺财

  卜桦 老师啊!
  请问你的作品中的背景部分是用鼠标画的吗?
  能谈谈绘制背景前需要那些思想与准备工作吗?

卜桦20:11:40

  无敌旺财 , 现在我用绘图板了。
  思想工作倒谈不上,你要知道自己要做什么就够了。

Icekiss

  怎么样培养你们所说的动画人综合素质?? 听音乐,看书……??

卜桦20:16:40

  回icekiss ,你说的都是途径,途径不是关键,关键是你要到哪里去。你的目标是什么?
  在明确目标之前,你只好不停地寻找,看书,听音乐,看别人作品,其实都是在寻找自己。
  当你对某个作品,某种艺术形式而着迷的时候,就是发现自己的时候。
  你就知道自己想说什么了,而看别人作品是在观察别人说什么和怎么说,不能代替自身。
  有了目的地,再去确立途径。

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小闪虫

  卜桦老师。那么你以前学过美术吗?
  首先对你的作品而言,你最拿手的技巧是什么?

卜桦20:19:11
  回小闪虫 , 当然。
  做到深处急处,想不起来什么技巧。怎么顺手怎么画,可能就是你看见的效果吧。

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patch:请教

  卜桦老师的《猫》是先有了构思才选择末代皇帝的影片配乐呢还是由于配乐产生了猫的构思?
  感觉你本人是一个对生活很有感悟的人。:)

卜桦20:21:15

  回patch ,边听音乐边编故事。


C_Dance

  我的意思是我往往抓不住所想表现的东西
  以为追求画面效果往往偏题
  而且我会经常找不到感觉要调整自己好段时间才能恢复继续制作

卜桦20:24:33

  回 C_Dance , 这就是表达能力的问题。
  另外一个作品中别想囊括了你所有的感觉,太多不就抓不住了么。
flashYaYa

  一个问题~桦JJ的FLASH学了多久?!还有大家都知道桦JJ最早是学美术的,是个对艺术比较有感觉的人,PS.你的动画我基本上都看过~创意好而且都比较有深度:)
你能给初学FLASH的人谈谈你当时学FLASH的感觉??有没想过要放弃??还有你认为国内现在的FLASH水平如何?:)

卜桦20:30:47

  回flashYaYa , 2001年底开始做。
  感觉就象玩一个新的游戏:
  1 玩游戏都是自愿的,
  2 喜欢,不意味着简单容易。
  3 时间长了,你会发现你玩它,它也玩你。
  和放弃无关,哪天不喜欢了就不玩了。
  国内的水平啊?我再多看看再说吧。:)

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laiy

  卜桦老师,请问能够公开原代码让我学学吗

卜桦20:32:26

  回laiy, 那可能没什么意义,因为没什么技巧可言。

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阿刺儿

  求教:)
  什么样的FLASH不是垃圾?

卜桦20:35:21

  回阿刺儿, 重要的是你自己为此建立的标准。有自己的标准意味着自己有了建立规则的可能性。
  建立规则,不是把别人的规则做得更好。这是我向往的。

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小闪虫

  我以前学过美术。我对于色彩方面我十分感觉到原来我的生活是很美好。所以一触发期间我发现对电脑上FLASH很是感兴趣。于是我就用我的双手随手画起漫画来。
  想问一下你这段期间在做什么吗?:)

卜桦20:37:42

  回小闪虫 , 在家呆着,做了个商业的。和一个新的动画。

沈迪佳

  我也很喜欢你的风格,很独特,可以看出一个人的思想,这一点我没有! ^_^ 呵呵`

卜桦20:39:40

  回沈迪佳,边“生活”边创作吧,别着急。
  别忘了原本的游戏心态。

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Colorlife
  朴华老师!请教,你说,一个人如果想学好美术或者艺术类的学问,”天赋“是不是起决定性作用!

卜桦20:45:25

  回colorlife , 天赋不是某中技能,主要是你是什么样的人,你的身体流淌着什么样的血。
  原始的激情和热度,非常非常重要。这可能弥补不了。
  有激情的人,热度的人,不意味着他一定是一个外向的人!!

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udd_eeqg

  卜桦姐姐
  你的灵感一般都在什么时候呢?

卜桦20:46:54

  回udd_eeqg ,不定时,随时。

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晓雪

  我想问的是,卜桦JJ,究竟什么样的FLASH算做是好作品呢?一个好的FLASH作品最需要具备的是什么呢?

卜桦20:50:46

  回晓雪, 还是那句话,这个问题你一定要有自己的答案才行!
  我认为好的作品是各方面都好的,你不能说我创意好了,画的就可以差一点。画得精美了,就可以言之无物。
  但是:在开始的阶段,千万不要求全。
  正相反,你可能需要各项各项地分别练习。

卜桦20:54:34

  进步是有阶段性的,可能你练习阶段最好的作品拿出来了,对别人来说不算什么,对整个动画界没有什么意义。
  但是,它对你来说意义可就大了,对不对。你的兴奋你只有自己能感受。
  关键是学会培养自己,坚持,还得进步。
风月零

  如果个人风格不是很大众话怎么办!?就是只有少数人喜欢别人看了都说垃圾!!!

卜桦20:58:46

  回风月零,如果个人风格不是很大众话怎么办!?就是只有少数人喜欢别人看了都说垃圾!!!(-_-||)
  1,你自己喜欢不喜欢?
  2,大众化是一种能力,你自己也是大众的一员。你把自己表达清楚了吗?自己的心理摸透了吗?
  3,在创作中,要经常站在观众的角度看作品。
  在学习别人作品时,要经常站在创作者的角度剖析作品。

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雪源

  问扑桦姐,你以后的风格会有什么改变吗?

卜桦: 21:00:52

  回雪源 ,你以后的风格会有什么改变吗?
  人有改变,风格就会改变。

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bolinu

  卜桦jj,第一次看《猫》都哭了,我们宿舍里都很喜欢它,连着看了好几遍。
请教一下,<猫 〉中您的整体风格很统一,可是在具体操作中会不会显得画面有点乱。我怕做这种风格的作品会把握不好尺度。您是怎么处理的呢?

卜桦: 21:03:20

  我是怎么顺手怎么画,这种“风格”的尺度,是我的眼睛说了算,我觉得顺眼就通过。

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udd_eeqg 姐姐
  卜桦姐姐,你做一个flash作品,一般要多久?

卜桦21:04:18

  一个月左右。

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QQmiki

  我想问一下,您的作品非常有个人特色,这种特色与水粉或是油画(抽象派)很相似,这样的风格,在flash里是怎么做到的?其他的闪客应该是用线先勾画整体上色,但姐姐怎么作呢?

卜桦21:07:52

  我用的工具少得可怜,只有笔刷,橡皮,优化功能。就是直接画呀。
  工夫在电脑外 :)

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