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5ucms仿站,FlashMX总览6
作者: 来源: 日期:2017/1/5 8:49:12 浏览量:26(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,FlashMX总览6
第6页——动态Flash

好用的flash5 actionscript给了程序员一盏绿灯并让设计师可以制作基于flash的游戏和应用程序。有一些已经很好的包含了快速的xml 解析。Flash mx加入了一些新对象和其他一些程序相关的改进。也有一些flash服务端的大变化。

按钮更像电影片断(反之亦然)

在flash xml,你可以给一个按钮引出实例命名,所以它就可以使一个action的目标,但是只有按钮引出实例没有他自己的时间线,可以理解为一个对象。同样地,flash mx允许你加入按钮行为来控制电影片断,就像一个按钮的点击行为?把下面的这些加入影片片断实例叫hitme的相同时间线中:


hitme.onRelease = function() {
trace("I''ve been hit.");
}


用actionscript绘画

在flash mx中,你可以使用action script来绘画代替手绘,新的createEmptyMovieClip()函数允许你创建一个之前不存在的电影片断。也有一些方法来绘画直边或者在一些影片片断中的曲线化的对象。下面的这些将画出一个透明绿色正方形。


_root.createEmptyMovieClip("newBox", 1);
with (_root.newBox) {
beginFill(0x00ff00, 60);
moveTo(100, 100);
lineTo(100, 300);
lineTo(300, 300);
lineTo(300, 100);
lineTo(100, 100);
endFill();
}


这些会画出一个有一个表框的圆形。


_root.createEmptyMovieClip( "newCircle", 3 );
with ( _root.newCircle ) {
lineStyle( 4, 0x666666, 60 );
beginFill( 0xff0000, 60 );
moveTo( 300, 400 );
curveTo( 400, 400, 400, 300 );
curveTo( 400, 200, 300, 200 );
curveTo( 200, 200, 200, 300 );
curveTo( 200, 400, 300, 400 );
endFill();
}


部件

flash 5的Smart Clips 被flash mx中的部件取而代之,还有更多的被整合到flash中的,它们基本上是和 smart clips相同的东西。新的部件面板是一个放这些部件的库。在mx中已经封装了一些用于界面的部件,像滚动条和复选框。这是一个标准化你的导航条的好方法,所以像滚动条和复选框这样的东西将看起来一致

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