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5ucms模版,Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本(3)
作者: 来源: 日期:2017/3/19 12:43:07 浏览量:16(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms模版,Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本(3)第六章 动作脚本入门
第二节 变量、函数与语法规范(1)
    

和字符串False,就是变量,它从01010myNumber)x=5;

name=”;

c=new Color              ”(下划线)以外的符号。

”、“new       之类意义不明的名称。

2x=3中,Flash”语句可以将x会自动将其值改变为字符串并发送到【输出】面板。在包含运算符的表达式中,Acti>会在需要时转换数据类型。例如,在和字符串连用时,加号(++7

Acti>将数字7number7运算符就可以做到这一点。例如:

Trace

函数,可以把数字值转换为字符串值。

3中有3中共享;局部变量只在它所在的代码块(大括号之间)中有效。



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