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5ucms插件,Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(13)
作者: 来源: 日期:2017/3/19 12:52:34 浏览量:15(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms插件,Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(13)第七章 动作脚本进阶
第三节 声音控制和智能动画片断(4)
    

所示。

智能动画的属性面板

”复制成6”、“15”。这样就使1”内部的情况。

个对象是完全一样的,你可以选择任意一个(你可能发现“双击”起不了作用,这一点与一般的“MC对象的右键快捷菜单

所示。

,它的意思是:当播放指针到达当前“帧”时,运行“myfun()”是什么呢?它是一个“自定义函数”,要知道它的内容,请“双击”这个“基本MC 

个按钮及2”,当鼠标离开时为“0所示就是“自定义函数”:myfun()主程序代码

”)和鼠标离开(“sobre==0”,这就是对象的“参数值”,不同的对象有不同的值,从而产生不同运行结果。

。这就是动画播放时我们看到的左列数字变化。

”为步长递增,当超过“100”可以定义多个“参数”,做出相当复杂,功能强大的动画组件。


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