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5ucms仿站,Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本(11)
作者: 来源: 日期:2017/3/20 1:24:15 浏览量:20(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本(11)第六章 动作脚本入门
第四节 基本命令和程序结构控制(4)
    

2语句使用的一般形式为:

       {

        :是一个在开始循环序列前要计算的表达式,通常为赋值表达式。

时执行循环,当条件的计算结果为false:一个在每次循环迭代后要计算的表达式,通常使用带++语句的执行过程是,先计算“表达式1true,那么就跳出循环,执行forforActi>(1)Math对象

计算-9的绝对值,赋给x:

输出9.4的取整,即输出9。

计算64的平方根:

该方法返回一个大于或等于0并且小于1的随机浮点数。

;

创建Color对象的实例。

设置影片剪辑实例对象的RGB值,即颜色。

myColor.setRGB(0xFF0000);

获取由setRGB方法指定的颜色值。

3)Date对象

myDate = new Date(2003, 7, 8);

4)创建Sound对象的实例。

mySound.start();//}


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