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5ucms教程,Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(5)
作者: 来源: 日期:2017/3/20 2:35:52 浏览量:17(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms教程,Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(5)第八章 文字字段和组件


 

第二节 组件(2)
    

2对组件进一步编程控制的方法主要有两种:使用>()处理函数、)为例,讨论一下利用)拖放一个到场景上,保持这个实例处于被选中状态,在【属性】面板中,定义该实例的名称为“复选框实例1

()处理函数编程

    ...

组件实例上。因此,我们选择前面创建的复选框实例,然后在【动作】面板中输入如下的程序代码:

track(所示。

eventObject){ //为侦听器对象上的 addEventListener("click", 复选框组件实例被单击了一下       Ic>给按钮添加自定义图标。该值是库中影片剪辑或图形元件的链接标识符,没有默认值。

则按钮的行为就像一个普通按钮;默认值为false。

       LabelPlacement:确定按钮上的标签文本相对于图标的方向。该参数可以是下列四个值之一:left、right、top或bottom,默认值是right。

trueCheckBox       label:设置复选框上文本的值,默认值为CheckBox。

       LabelPlacement:确定复选框上标签文本的方向,该参数可以是下列四个值之一:left、right、top 或 bottom,默认值是right。

3)组合框(ComboBox)组件

所示。对于比较复杂的情况,你可以使用可编辑的组合框。例如,在一个驾驶方向应用程序中,你可以使用一个可编辑的组合框来让用户输入出发地址和目标地址。下拉列表可以包含用户以前输入过的地址。

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