(8)ProgressBar 事件(事件模式)或公开
方法(轮询模式)。
ProgressBar说明:test.swf是事先制作好的一个动画播放文件,并且这个文件和目前编辑的loading.fla文件必须在同一个文件夹下。
步骤4 选择舞台上的ProgressBar实例,在【属性】面板中,输入实例名称为
【模拟下载】命令,这样就可以观察到模拟网络下程序的运行情况了。
getBytesLoaded】
所示进行ProgressBar使用polled(轮询)模式
欢迎您访问www.5ucms.org
上一篇:5ucms插件,Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(6)
下一篇:5ucms教程,Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(5)
本站声明:本网站所载文章等内容,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权及其它问题,请在30日内与本网联系(Email:3876307#qq.com),我们将在第一时间删除内容。若原创内容转载请注明出处。
5ucms仿站,Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(7)的关键词:
评论信息
相关分类
本周热门
本月热门
本类最新
- 04-155ucms仿站,Flash 8 新特性之线条
- 04-155ucms模版,Flash 8 新特性:渐变
- 04-155ucms帮助Flash8 脚本助手试用手
- 04-155ucms仿站,Flash8滤镜与混合模式
- 04-155ucms教程,Flash8滤镜与混合模式
- 04-155ucms模版,Flash8滤镜与混合模式
- 04-155ucms教程,Flash8滤镜与混合模式
- 04-155ucms培训,Flash 8 鲜为人知的新
- 04-155ucms仿站,Flash 8新特性精彩实例
- 04-155ucms插件,Flash 8新特性精彩实例