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5ucms仿站,Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(7)
作者: 来源: 日期:2017/3/20 4:35:52 浏览量:21(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(7)第八章 文字字段和组件
第二节 组件(4)
    

       minimum:设置步进的最小值,默认值为 0。

       stepSize:设置步进的变化单位,默认值为 1。

8)ProgressBar       mode:进度栏运行的模式。此值可以是下列之一:event(事件)、polled(轮询)或manual(手动)。默认值为事件。最常用的模式是“事件”和“轮询”。这些模式使用source参数来指定一个加载进程,该进程发出事件(事件模式)或公开方法(轮询模式)。

       Directi>:进度栏填充的方向。该值可以在右侧或左侧,默认值为右侧。

       labelPlacement:与进程栏相关的标签位置。此参数可以是下列值之一:顶部、底部、左侧、右侧、中间。默认值为底部。

ProgressBar说明:test.swf是事先制作好的一个动画播放文件,并且这个文件和目前编辑的loading.fla文件必须在同一个文件夹下。

步骤4 选择舞台上的ProgressBar实例,在【属性】面板中,输入实例名称为pBar。在【source】参数中输入loader,其他参数取默认值。注意这时的【mode】参数,是【event】(事件)模式。【属性】面板设置如图8-3-16所示。

【模拟下载】命令,这样就可以观察到模拟网络下程序的运行情况了。

getBytesLoaded】所示进行ProgressBar使用polled(轮询)模式


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