在Flash后形成的。这种对象的数据类型属于前面所讲的实例型。由于都是实例型对象,所以其原型(ProtoType)
性 透明度,以百分比的形式表示,100%实例所播放的帧序号
_droptarget
当使用Tab当前已经有多少帧动画被下载到了用户的客户端
_height
Movie Clip为低,2或Graphics Symbol或Graphics Symbol或Graphics Symbol或Graphics Symbol设置Movie Clip为隐藏
_width
Movie Clip实例的中心点与其所在舞台的最左侧之间的水平距离,Movie Clip或Graphics Symbol或Graphics Symbol指令
在这一小节将会介绍在Acti>中常用到的控制实例对象的Acti>指令。
例:gotoAndPlay(5); //
例:gotoAndStop(5); //处理程序。当鼠标或键盘事件发生时响应。
开始播放动画或者
Movie Clip.stop();停止播放动画或Movie Clip.stopAllSounds();
停止播放所有的声音。
参数实现Flash表1-4 fscommand参 说 的大小播放动画,也就是说播放器的窗口变小则动画也变小相同的比例。设置false设置true后,在播放器中,点击鼠标右键,将显示控制菜单,设置false后,播放器将使热键有效
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