邮件订阅
5ucms帮助Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(5)
作者: 来源: 日期:2017/4/12 3:19:38 浏览量:31(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms帮助Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(5)6.2 游戏制作(前台)(4)
    

6.2.5  所示。

.大怪控制程序

把这个大怪物图形引用到作品中去,它的控制程序如下:

>大怪的血是1500

    var enemy_blood = 1500;

    var half_width = _width >> 1;

//大怪被打击后要清除定时器

             clearInterval(time_ai);

             clearInterval(time_normal);

       //

2

复制40100

大怪物最厉害的武器就是激光了。激光束在Flash激光发射的速度非常快,因为在制作时,仅用了两帧光束就完全显示出来了,程序如下:

>如果我的飞船被激光击中,则立即死亡,然后锁定激光一秒钟,让它此时不能击打我刚出来的飞船!这里的锁定功能主要针对一些玩家被激光杀死后,却不记得要马上移开我的飞船的情形,以免再次被激光击中,也就是给玩家一秒钟的时间来移开!



欢迎您访问www.5ucms.org

本站推荐: 5ucms模板下载 5ucms插件下载 仿站联系Q3876307       [复制给好友] [打印] [关闭] [返回] [顶部]
上一篇:5ucms仿站,Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(3)
下一篇:5ucms培训,Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(6)
本站声明:本网站所载文章等内容,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权及其它问题,请在30日内与本网联系(Email:3876307#qq.com),我们将在第一时间删除内容。若原创内容转载请注明出处。
5ucms帮助Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(5)的关键词:
评论信息
相关分类
本周热门
本月热门
关于我们 - 版权/免责 申明 - 建站服务 - 网站地图 - 稿件投递 - 联系我们 - 5ucms
Copyright © 2008-2015 www.5ucms.org