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5ucms仿站,Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(1)
作者: 来源: 日期:2017/4/12 4:29:04 浏览量:32(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(1)第6章 Flash射击游戏——傲龙
6.1 前期准备——绘制游戏物件
    

游戏讲述的是一个星际宇宙的故事,因此游戏的背景环境采用了黑色。为了增加游戏的真实性,采用一个循环的星空效果,如图6-1

动画中最消耗系统资源的是物体的移动,而不是程序的执行。如果动画使用了很多的物体、很大的物体、很大的位图,甚至是矢量的渐变色较多的话,都会明显降低动画播放的速度,以至于影响游戏的流畅性。因此不能让游戏中最基本的星空背景占用较多的CPU

3

,蓝色的是跟踪弹(右数第二个),黄色的是爆炸弹(左数第二个),这样就让游戏具有了很多不同的花样,可玩性也大大增加。

好了,游戏需要的重要东西都做好了。下面就开始游戏的具体编程与制作吧。



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