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5ucms模版,Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(3)
作者: 来源: 日期:2017/4/12 7:53:46 浏览量:33(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms模版,Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(3)7.2 游戏区(2)
    

下面是对应的SIT

            String desk_name = param.substring(0, param.indexOf(" "));

            param = param.substring(param.indexOf(" "));

            param = param.trim();

            String chessman_status = param.substring(0,param.indexOf(" "));

            String  player_name = param.substring(param.indexOf(" "));

            player_name = player_name.trim();

            chessman_status = chessman_status.trim();

            user.deskname = desk_name;

          user.place = chessman_status;

            if (chessman_status.equals("stand_up")) {

               user.deskname = null;

               user.place = null;

               user.play_status = null;

            }

       // 这里的>程序就是前面说到的接收信息的主处理程序。很明显,这个在收到<SIT VALUE="http://www.dedecms.com/web-art/pingmianshejiruanjian/Flash/20060528/6:stand_up:d>串后,就会把它分解成一个结构型的内容,节点名就叫:SIT,请看这里调用的坐下的子程序:

functi>把这个字符串分成三个部分

    player = str.split(":");

   //

                      //

             }

      if (player[1] == "right" && _root.player_left[player[0]] == _root.nickname) {

                      //

             }

    }

}

functi>如果起立就清空对应棋盘对应位置的名字

             if (arr[1] == "stand_up") {

                      if (_root.player_left[place] == arr[2]) {

                                _root.objTableDisplay["Table_"+obj_place].player_left = "";

                                _root.player_left[place] = "";

                      } else {

                                _root.objTableDisplay["Table_"+obj_place].player_right = "";

                                _root.player_right[place] = "";

                      }

             }

       //

                      _root.objTableDisplay["Table_"+obj_place].player_right = arr[2];

                      _root.player_right[place] = arr[2];

             }

    }

}

你是不是有点看晕了?没有办法,编程序就是这样,一定要弄清楚哪些是Java代码,笔者认为只有这样讲读者才会弄明白游戏到底是如何运行的。如果分开讲的话,可能会更加糊涂!好了,言归正传,下面就来说明上面的代码吧。

上面的代码是游戏坐下的程序,sit_down如果收到的是我坐下的信息就不做任何处理。

Ö


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