3.在场景绘制一个长为158,高为33的园角矩形。选中园角矩形,按下shift+f9打开混角器工具,选择线性,如下图所示:
4.点击工具栏上的填充工具填入线性渐变,默认为从左至右的渐变过程,我们需要变一下方向。点击填充变形工具或按下F键。点击圆角矩形。将其旋转90度。如下图所示:
5.按下V键或是点取箭头选择工具,选择圆角矩形,右击选择转换为元件选择butt border=0>
7.由于上方半部分是从左至右渐变的。我们要将其变成横向的。所以要选择渐变变形工具,按下F键选择渐变变形工具。将白色渐变旋转90度并进行缩放。如下图所示:
注意为了保证我们的操作不会影响到其它两层你可以将下面的两层先进行锁定。
8.到现在为止基本上快完成了。我们需要再新建一层,复制图层4上的白色渐变,按下ctrl+shift+v将其贴到第五层上,然后选择菜单中的修改,变形,垂直翻转。调整它的位置至如下图所示:
9.上面步数完成后,我们马上就可以看到结果了。此时我选中图层2,按住shift选择图层4和图层5,然后按F8,将这三层合成一个剪辑,选择图形,然后删除图层2和图层4。
10.由于是按钮,在图层1和图层5上我们分别在其它三个状态上按F6, 复制帧,然后选择图层5上指针经过的关键帧,在下面的属性面板中将其亮度调为25%.如下图所示:
11.还有最后一步就是加入文字,新建一层再上面加文字。加入你想加的文字。Ok。
12.加入简单的链接。点击场景1,返回场景,选中些按钮,按下F9,打开Action面板,加入代码:
以下是代码:
on(release){
getURL(http://webstudio,”_blank”);
}
13.这个我们的这个按钮就做完了。你可能要问为什么我们在合并的时候没有把图层1合成在图形剪辑中,图层1是一个渐变背景,如果你不想要它你可以随时删除它。如果合在一起就不方便删除了。如果你想换用其它的色彩,可以直按在属性面板中调节属性中的高级选项。现在你也可以轻松的做出像Macromedia一样的菜单按钮了。
选择5ucms.org 选择未来
上一篇:5ucms仿站,FlashMX2004分布式复制残影效果 下一篇:5ucms教程,在Flash中使用位图的技巧 |
|
本站声明:本网站所载文章等内容,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权及其它问题,请在30日内与本网联系(Email:3876307#qq.com),我们将在第一时间删除内容。若原创内容转载请注明出处。 5ucms培训,创建FLASH 塑料质感按钮的关键词: |