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5ucms仿站,FlashMX2004分布式复制残影效果
作者: 来源: 日期:2017/4/14 19:03:58 浏览量:33(滞后) 人气:LOADING...(实时) 【

5ucms仿站,FlashMX2004分布式复制残影效果接触过Flash或者其它设计类软件的读者一定不会对残影效果感到陌生吧?有很多图形处理软件有这个功能,可旧版本的Flash却没有,要做一个这样的效果,最好的办法就是在别的软件中做好,然后转到Flash中。这样极其麻烦,而且不便于修改。而现在的Flash MX 2004的时间轴特效里面就带了一个这样的功能。让我们的设计者又可以高兴一把了。下面就用文字的残影效果来做例子吧。

    1. 我们在场景中,输入要做效果的文字。以flash8为例,如图1所示。


图1


    2. 在菜单栏里面选择“Insert→Timeline Effects→Assistants→Distributes Duplicate”,这时弹出分布式复制的对话框,如图2所示。


图2


    左边的选项分别是:

    Number of copies:复制原图的数量。

    Offset Distance:其中的x是指水平方向的偏离距离,x越大,后面的残影越往右偏;y是指竖直方向上的偏离距离,y越大,残影越往下偏移。

    Offset Rotati>
图3

    效果BT了点,很多效果都要自己想像,怎么样,这个功能很强大吧?


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